#include "extern.h"

int g_xMouse;
int g_yMouse;
int g_800 = 800;
int g_600 = 600;
int g_400 = 400;
int g_300 = 300;
int g_Theme = 0;
bool g_Framed;
// 
// cString g_Music;
// cString g_EXE;
// cString g_Media;
// cString g_Save;
// 
// int_t g_StateType;
// int_t g_StateTypeMusic;
// int_t g_BattleType;
// 
// int_t g_cheat;
// int_t g_guaji;
// 
// 
// 
// 
// 
// 
// bool cc::isBattle() {
//     return g_StateType == STATE_FIGHT;
// }
// 
// void cc::intoBattle(const_int_t battle_type) {
//     g_BattleType = battle_type;
//     g_StateType = STATE_FIGHT;
// }
